Bonjour,
C’est Moïra, je passe de l’autre côté du micro pour cet article où je vais vous présenter la decklist Auraq que j’ai jouée pour le tournoi d’Angers ! Ses performances ne sont pas exceptionnelles comparé à d’autres héros mais je pense en avoir surpris plus d’un.e avec une héroïne qui était je pense très sous-estimée.
Si vous n’êtes pas très familier.ères avec Auraq, j’ai déjà publié un article de présentation sobrement intitulé Auraq & Kibble. Vous y trouverez un récapitulatif de son pouvoir héroïque et quelques decklists simples que j’avais proposées.
Les réflexions initiales
En commençant à jouer Auraq, j’ai très vite senti qu’un archétype Casino n’était pas vraiment fait pour moi ou mes ambitions de performance. Celui-ci a l’avantage d’être très divertissant et de créer des parties mémorables mais n’est de mon point de vue pas très stable.
Les cartes cibles dans cet archétype sont les cartes chères. L’idée est donc d’en mettre le plus possible dans le deck ce qui risque de poser problème : elles risquent de rapidement nous bloquer en saturant notre main. On se retrouve donc là avec une contradiction : on ne veut pas avoir ces cartes et, d’un autre côté, aucun outil ne permet actuellement de résoudre ce problème.
Note : Des cartes permettant de “choisir” l’ordre des cartes du dessus du deck ou encore de renvoyer une carte de la défausse ou du mana à un emplacement choisi dans le deck pourrait permettre de mitiger les risques…
Auraq serait donc injouable et intrinsèquement contradictoire ?
La réponse est bien évidemment non et c’est parce que l’on a oublié un autre paramètre important pour évaluer la force de son pouvoir : sa fréquence d’activation.
En effet une estimation rapide du pouvoir d’Auraq pourrait se présenter sous la forme :
Gain = SOMME(coût_carte_i)/nb_tours
(avec coût_carte_i le coût de main des cartes tirées)
Avec cette formule on voit que pour augmenter le gain, la solution est soit d’augmenter le coût moyen de la carte soit d’augmenter le nombre d’activations.
On a vu plus haut que la solution d’augmenter le coût moyen de la carte en jouant des cartes chères nous amenait à des contradictions dans nos objectifs. De plus en tenant compte de cette idée de fréquence, il apparaît aussi qu’avec essentiellement des grosses cartes, il est compliqué d’activer régulièrement le pouvoir d’Auraq car le nombre de compteurs n’augmentera que de un ou deux par tours.
Qu’en est-il de l’augmentation de fréquence ? Sommes-nous ici aussi face à une contradiction ?
Et bien beaucoup moins : en disant que l’on cherche à augmenter la fréquence d’activation autant que possible, on choisit de ne plus se concentrer sur le coût moyen d’une carte. On se retrouve donc à jouer de nombreuses cartes peu chères pour tenter de profiter augmenter le plus vite possible le nombre de compteurs sur Auraq limitant les risques de “mains bloquantes”.
De plus, en adoptant cette stratégie, les activations d’Auraq nous aident pour les activations futures en nous permettant de jouer gratuitement des statistiques à 0 et donc en augmentant notre nombre de compteurs !
Avec quelques cartes permettant de piocher et/ou ravitailler, on pourrait presque rêver de pouvoir l’activer tous les tours !
Une question tout à fait légitime se pose tout de même : activer Auraq tous les tours, si c’est pour une carte “nulle”, ça ne sert à rien non ?
Et bien pas tout à fait… Kaibara est tout à fait impressionnante mais une fois jouée, se pose la question : que faire avec tout le mana restant ? Ce que je veux dire par là est que Kaibara est certes très impressionnante mais qu’elle n’est peut-être pas nécessaire. La révéler tour 3 vous garantit peut-être la victoire sur les deux expéditions mais un Chapelier voire une Chroniqueuse Lyra sont souvent suffisants pour remplir cet objectif en plus de vous donner un compteur… et une carte supplémentaire à jouer de la réserve !
Car c’est aussi là l’intérêt d’Auraq : c’est que son pouvoir permet de gagner une demi-carte qui pourra ensuite être utilisée de la réserve donc autant faire en sorte qu’elle soit effectivement utilisable (et si elle est peu chère, elle permettra de facilement remettre des compteurs sur Auraq au tour suivant et donc accélérer la machine).
Le Concept
J’ai donc fait le choix de m’orienter vers un deck plutôt low curve pour favoriser le nombre de déclenchements d’Auraq plutôt que que le coût moyen de la carte révélée. Se pose ensuite la question de l’orientation du deck :
- Agressif en profitant du fait que les personnages avec des 0 sont souvent sur-statés comme la Chroniqueuse Lyra ou la Pionnière Bravos ?
- Contrôle en profitant des nombreux personnages à 0 avec du contrôle dans la faction comme la Danseuse d’Étoffe Lyra ou encore le Tanuki ?
Dans le cadre d’Angers, je m’attendais à voir beaucoup de decks Ordis, Muna et de Fen et assez peu de decks Axiom. Il me semblait difficile de contrôler efficacement et surtout suffisamment les decks Ordis et Fen pour les mettre en difficulté et les decks Muna sont assez durs à gérer avec les outils proposés par Lyra en dehors du Marchand de Sable ou du Cocon d’Étoffe.
De plus, il me semblait raisonnablement possible de pouvoir prendre l’avantage en terme de statistiques sur eux du fait des personnages sur-statés de Lyra et de la carte gratuite tous les deux tours.
Enfin, dernier point (et non des moindres) : les personnages de contrôle activent en majorité leurs capacités par un effet “main” (en dehors de Robin des Bois) et ne sont donc pas très utiles lorsqu’ils sont révélés avec Auraq… ce qui risque d’arriver souvent comme le but du deck est justement d’activer son pouvoir le plus possible.
Je suis donc partie sur un deck plutôt Aggro.
Forces et Faiblesses
Je vais maintenant donner mes estimations des forces et faiblesses de cet archétype particulier avec Auraq.
Les Forces
Contre des decks stables et peu agressifs comme Waru ou Muna en général il n’est pas très compliqué de dépasser les stats adverses et de le mettre en difficulté. Du fait de la grande vitesse du deck, il est par ailleurs assez facile de prendre énormément d’avance avant qu’ils ne puissent se mettre en place.
C’est pour cette même raison que des decks lents comme Akesha, Sierra ou Lindiwe peuvent être des matchs-ups relativement positifs : il est possible de les prendre de vitesse mais s’ils ont suffisamment d’outils de contrôle (dans le cas d’Yzmir) ou en mesure de sortir suffisamment vite leur Ruche de Scarabots (dans le cas de Sierra), la partie devient plus complexe.
Enfin, contre des decks combos comme Basira ou Afanas, le résultat va surtout dépendre de la sortie du deck. L’avantage contre ce genre de decks est qu’ils ont beaucoup tendance à jouer autour d’un personnage qu’ils font grossir indéfiniment. Il est alors possible de jouer autour en se concentrant du côté ou il n’est pas et donc de pouvoir échanger à chaque expédition. À noter tout de même que dans le cas d’Afanas, le match est souvent un peu plus compliqué car il offre des boosts en lançant des sorts… et donc en contrôlant vos expéditions.
Les Faiblesses
La principale faiblesse de ce deck est son manque d’outils de contrôle : contre des decks encore plus agressifs il peut donc être compliqué (voire impossible) de prendre le dessus.
C’est notamment le cas de decks comme Treyst ou Subhash qui ont tous les deux la capacité de jouer des stats encore plus impressionnantes grâce au Havre, Bastion Bravos. Contre ce genre de deck, la seule solution est de retirer le Havre sans prendre trop de retard et essayer de jouer du côté faible de l’adversaire.
L’autre faiblesse du deck est sa sensibilité à l’épuisement. Le pouvoir d’Auraq permet de limiter ce problème en récupérant des cartes gratuitement mais plus le nombre de cartes jouables diminue, plus le deck ralentit et perd donc sensiblement en performance.
La decklist
Les cartes
Cette decklist est assez peu surprenante au vu des cartes actuellement disponibles et de l’objectif du deck. Nous cherchons en effet des cartes avec des statistiques à 0, sur-statées et qui ont un effet de pioche ou de ravitaillement pour entretenir la génération de compteurs Spectacle.
Du fait des uniques que je joue qui sont de véritables moteurs à ravitaillement, des cartes avec des effets de support intéressants et/ou des effets de réserve ont été favorisées (comme le Chapelier qui permet de plus d’ancrer ces moteurs de pioches pour profiter d’autant plus de leurs effets).
J’ai choisi de jouer 6 cartes à “1” mana, leur densité est importante pour augmenter les chances de les avoir en main de départ ce qui est une vraie aide pour activer Auraq rapidement. En ajouter d’avantage aurait pu être une option mais le risque est aussi de se retrouver avec une trop forte densité qui risquerait de trop diminuer l’intérêt du pouvoir d’Auraq.
Des cartes comme la Croupière et le Jinn sont chères mais elles offrent un vrai avantage contre les decks qui cherchent à vous épuiser : dans un cas en générant du card advantage directement, dans l’autre aux tours suivants. En effet, le ramp ne permet pas seulement d’avoir plus de mana plus vite mais aussi de pouvoir plus rapidement garder 2 cartes en main plutôt qu’une lors de la pioche le matin.
Hydracaena et Petits Pas, Bond de Géant sont quant à elle des cartes plutôt pensées pour être tirées avec le pouvoir d’Auraq. Les Hydracaena sont les seuls personnages chers que j’ai laissés car leurs stats à 0 permettent de mettre des compteurs sur Auraq et sont parfois (même si très rarement) utiles si la partie dure pour assurer un côté. Petits Pas est un sort beaucoup plus utile car une fois le milieu voire la fin de partie atteinte, le deck peut s’essouffler en terme de statistiques contre d’autres decks plus lents et ces sorts permettent donc de finir la partie et surtout de ne pas aller en Tie-Breaker. À titre personnel, je m’en sers régulièrement, même de la main, pour finir la partie.
Le Marchand de Sable est aussi un bon finisher pour le deck mais permet surtout de gérer la faction Muna et ses personnages ancrés. Les sorts ont en effet le désavantage d’être chers et de ne pas mettre de compteurs sur Auraq. Là où un Marchand de Sable permet d’endormir un personnage ancré, de mettre des stats et de gagner un compteur spectacle !
Les objectifs
Mon principal objectif avec ce deck est d’atteindre 5 compteurs avec Auraq à la fin du deuxième jour. Pour cela, pas le choix il faut au moins un personnage de coût de 1 en main de départ ! J’apprécie donc énormément les Martengale et les Héraut de Papier en main de départ. Une autre carte (très) intéressante, surtout contre des decks un peu lents, est la Prestidigitatrice de l’Ouroboros car elle est une carte à 1 de la réserve… ce qui est parfait pour le deuxième tour ! Une main de départ idéale devrait donc contenir : une carte à 1 mana, une Prestidigitatrice de l’Ouroboros et une autre carte à 2.
Cela permet de jouer 2 cartes au premier tour et probablement 3 au suivant avec la carte à 1 et la Prestidigitatrice de la réserve avec la carte à 2 de la main pour un total de 5 compteurs ! L’avantage de garder une autre carte à 2 est aussi de pouvoir adapter son deuxième play à la sortie adverse et donc de jouer un personnage avec de grosses statistiques si besoin.
Une fois ceci fait, il “suffit” d’entretenir la machine pour tirer dans le pire des cas une carte toutes les deux tours… l’idéal est de pouvoir activer le pouvoir d’Auraq 2 tours sur 3 ce qui est largement faisable à mon avis sur une plutôt bonne sortie.
Mes performances à Angers
J’ai eu 6 victoires pour 4 défaites à Angers ce qui est satisfaisant au vu de la difficulté actuelle qu’a Auraq à performer surtout à haut niveau.
Je pense avoir été assez peu chanceuse notamment sur mes mains de départs avec 4 parties sur 10 où j’avais une carte à 1 en main au lieu de normalement 6 ou 7 parties sur les 10 (statistiquement). J’ai eu régulièrement des mains de départ très lourdes avec plus de la moitié des cartes ayant un coup de main supérieur ou égal à 4… ce qui complique beaucoup l’activation rapide d’Auraq qui est la clé du deck ! (avoir 5 compteurs au tour 2 sur Auraq est à mon avis une condition de victoire importante du deck)
Au sujet des cartes tirées avec Auraq, je n’ai pas non plus été très chanceuse (aucune Hydracaena sur une 30aine de tirage au cours du weekend… mais deux Cocon d’Étoffe) mais ayant beaucoup moins d’attente à ce niveau-là, je ne suis pas spécialement déçue de cet aspect.
Mention spéciale au Petit Pas, Bond de Géant tiré avec Auraq alors que j’en avais un autre en main… la victoire a été expéditive !
Au delà de ces considérations de variance inhérentes à ce genre de deck, je suis assez satisfaite de mes performances à Angers. J’ai eu la sensation que mon deck était performant et était tout à fait en mesure de rivaliser avec des héros “compétitifs”.
J’ai fait deux excellents matchs contre Waru qui ne m’ont pas spécialement posés de problèmes (probablement car j’ai réussi à esquiver la présence simultanée de 2 Robins) et m’en suis pas trop mal sortie contre Sigismar et Teija également.
À l’inverse, j’ai eu d’énormes problèmes contre Treyst lors d’un match clairement à sens unique. Je savais que mon match-up était extrêmement mauvais mais avec une bonne sortie de son côté, je n’ai finalement presque pas avancé de la partie…
Transformer et Adapter la decklist
Je souhaite pour finir ouvrir sur quelques potentiels d’amélioration du deck et du héros.
Je suis à l’heure actuelle convaincue que la meilleure solution pour profiter au maximum du pouvoir d’Auraq et de stabiliser le deck est de passer par des cartes à faible coût. Pour l’instant elle est extrêmement aggressive et joue majoritairement autour de personnages sur-statés. Une alternative pourrait être d’essayer de construire un deck beaucoup plus contrôle en restant avec des personnages : Tanuki, la Danseuse d’Étoffe, Robin des Bois, le Marchand de Sable etc. seraient alors des options intéressantes pour essayer de construire ce genre de deck. Au vu du coût de main de ces cartes, garder la même base de personnages avec des coûts à 1 ou 2 semble tout de même nécessaire…
Conclusion
Je trouve Auraq particulièrement limitée pour ce premier set, seuls quelques archétypes sont à l’heure actuelle jouables et même les plus optimisés montrent rapidement leurs faiblesses…
Je sais que certain.es expérimentent une version festival d’Auraq mais je suis personnellement très peu convaincue par cette idée : elle est l’héroïne la moins adaptée de Lyra à cette stratégie de mon point de vue.
Je me suis beaucoup amusée à jouer et Auraq et ai été agréablement surprise de son potentiel ! J’attends beaucoup du deuxième set pour pouvoir enfin la rendre d’avantage jouable et intéressante y compris à haut niveau.
Si vous voulez découvrir le deck en jeu, Hyruama a fait une “petite” vidéo pour présenter un peu de gameplay autour de ce deck :
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