Salut Bryan
Tout d’abord, félicitation pour avoir atteint le top 16 à Angers ! Avant de rentrer dans la partie plus technique, parles nous un peu de toi : comment as-tu découvert Altered ? Est-ce ton premier TCG et qu’est ce qui t’as convaincu de te lancer dans l’aventure ?
Je suis à l’origine un joueur de jeux de société même si j’ai toujours préféré ceux qui ont pour matériel principal des cartes. J’ai joué à quelques TCG de façon très occasionnelle avec des amis qui ne jouaient pas énormément non plus mais je ne me suis jamais investi dans un TCG avant Altered. J’ai essayé Altered avec le Print and Play en janvier et ça a été le coup de foudre. Le système de mana, les expéditions, la réserve et toutes les innovations d’un point de vue digital. Ajoutez à cela l’univers très coloré et original dans lequel nous plonge le jeu et je ne pouvais plus m’en passer. J’ai donc décidé d’aller en bar à jeux pour rencontrer des joueurs et la communauté sympathique et bienveillante a terminé de me convaincre de me lancer pleinement dans l’aventure.
Comment s’est passée ta préparation pour le tournoi ? As-tu atteint les objectifs que tu t’étais fixés ? J’espère que tu as passé un bon weekend en tout cas !
J’ai commencé à me préparer fin août en faisant des itérations sur mes decks. Je préparais un deck pour l’emmener en tournoi boutique, j’essayais de détecter ses faiblesses puis je le modifiais pour le tournoi suivant jusqu’à arriver au deck actuel. Ça a donc été un travail sur la durée, ce qui m’a permis d’arriver à Angers en connaissant parfaitement mon deck et les différents match up. Etant donné que c’est mon premier TCG et que c’était le premier événement d’une telle ampleur que je faisais je venais avec pour objectif d’être dans le top 64. Mon objectif est donc très largement dépassé.
Tu as joué un héros qui a déjà montré ses forces (et qui a continué à montrer sa robustesse à Angers), c’était donc une évidence pour toi de jouer Waru ?
J’ai fait ma première partie avec Waru à peine deux semaines avant le tournoi donc c’était loin d’être une évidence. Jusque là je construisais un deck Teija mais l’instabilité de ses sorties et une défaite cuisante face à Nadir (2ème à Angers) en tournoi boutique m’ont fait essayer de jouer Waru ne serait-ce que pour le comprendre et mieux jouer contre. Mais je suis tombé amoureux du deck qui reflète plus mon style de jeu : Des cartes pas chères, beaucoup de choix et du contrôle. J’ai donc affiné ce deck pendant deux semaines pour arriver à ce résultat que je modifierais encore si j’étais amené à le rejouer. Pendant ces deux semaines j’ai également essayé Fen qui était très joué pour comprendre comment la jouer et adapter mon deck et ma façon de jouer contre.
Rentrons un peu plus dans le dur du sujet : quelle était ta decklist et ton plan de jeu pour ce tournoi ? Quelle est la spécificité de ton deck d’après toi ?
C’est un Waru que l’on pourrait qualifier de low-cost puisque la carte la plus chère du deck est Robin des Bois et que toutes les autres coûtent 3 de mana ou moins.
L’objectif en début de partie est de créer du card advantage en piochant avec la Procuratrice, Ozma et Baba Yaga tout en épuisant l’adversaire avec la Légat, l’Espionne et les 7 sorts de gestion que contient le deck. Je veille aussi pendant ce temps à ne pas prendre trop de retard sur les expéditions grâce à Quetzal, Thot ou des petits personnages. Une fois arrivé à un seuil situé entre 6 et 8 mana j’ai souvent récupéré l’une de mes uniques (Kakoba ou Gardienne), quelques personnages qui coûtent 1 ou 2 de mana ainsi qu’un Chargez et j’en profite pour noyer le terrain de token et conclure la partie. Le Roi Grenouille et la Troupière en rare permettent d’être agressif dès le tour 1 ou de préparer un set up pour un entraînement à l’esprit d’équipe ou une Ozma au tour 2 sans prendre de retard. Les Quetzalcoatl sont là pour mettre la pression aux decks Fen. La spécificité de mon deck est qu’il profite de la force naturelle de Waru en début de partie avec ses token, Robin des Bois et son contrôle tout en étant puissant en fin de partie grâce à une grande quantité de petites cartes et aux Chargez qui avec mes uniques donnent une énorme force de frappe.
As tu eu des surprises au cours du tournoi ? Des anecdotes de matchs à partager ?
J’ai été très agréablement surpris de voir que dans le top il y avait deux Afanas et une Lindiwe qui sont deux héros que j’affectionne beaucoup, Yzmir étant ma faction préférée. Je suis content de voir que les uniques peuvent rendre très forts et viables des archétypes qui sont souvent jugés moyens ou faibles à l’heure actuelle. Je n’ai pas dans mon classeur les armes pour monter ce genre de deck mais j’espère pouvoir faire de même à l’avenir.
Lors de la deuxième ronde j’ai joué contre un Sigismar et nous sommes allés jusqu’à deux tours de Tie Break. Je gardais depuis ma main de départ une Sticky Note en main au cas où il jouerait quelque chose de dérangeant mais arrivé à ce moment décisif il me manque un de mana pour pouvoir jouer mon armée de petites cartes ainsi qu’un Chargez, ce qui est fatal en Tie Break. De plus, l’adversaire est au top deck et n’a pas joué une seule carte coûtant 4 de mana ou plus pendant toute la partie. Je mets donc ma Sticky Note en mana pour conclure la partie. L’adversaire joue en premier et joue ce Achille unique qui m’empêche de jouer toute mes cartes et me fait perdre la partie. J’étais déçu de perdre par une erreur aussi bête mais j’ai appris de mon erreur et j’ai été bien plus vigilant pour le reste du tournoi.
Quels seraient tes conseils pour un.e joueur.euse qui voudrait progresser avec Waru et améliorer son deck ?
Pour progresser avec Waru il faut jouer énormément de parties et affronter tous les match up pour adapter son jeu au deck adverse. Par exemple je vais avoir tendance à essayer de mettre 1-0 ou 2-0 à Sigismar au premier tour pour le saboter au tour 2 alors que je vais plutôt chercher le 1-1 contre une Fen et préparer un setup pour gérer son Aloe Vera ou piocher avec Ozma au tour 2.
Mais le plus important est de rester souple et de se laisser le plus d’options possibles en cours de partie. Bien choisir de quel côté on va laisser l’adversaire avancer ou non, endormir un personnage uniquement si cela nous rapportera au tour suivant ou bien que ce personnage ne sera pas utile à ce tour. Ne pas hésiter à ne pas mettre de mana assez tôt dans la partie (5 ou 6 mana) si cela permet d’épuiser l’adversaire tout en prenant l’avantage sur le board.
Mais tout cela ne devient automatique qu’après un certain nombre de parties dans chaque match up. Pour améliorer le deck il faut jouer ses match up difficiles et comprendre ce qui pose problème dans ces parties. Cela peut être une force de l’adversaire ou bien une faiblesse de notre deck. Par exemple Fen fait naturellement du card advantage avec son effet et joue beaucoup avec sa réserve. On peut donc profiter de son effet en endormant un Quetzal et ruiner son avantage en utilisant du sabotage ou des gestions sur ses personnages lorsqu’ils sont fugaces pour la forcer à vider sa main et prendre le dessus.
Merci beaucoup d’avoir pris le temps de répondre à toutes ces questions ! As-tu un dernier mot à ajouter ?
Je terminerai en te remerciant pour ton temps et en remerciant tous les joueurs que j’ai pu rencontrer à Angers, que ce soit en partie ou entre les parties. C’était une superbe expérience et j’espère pouvoir rapidement participer à un nouvel événement de ce type avec un nouveau deck à présenter et de nouveaux decks à affronter.
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